左滕 Nobu Sato

职级、岗位津贴、奖金分开定:人定级,岗定责,果定奖

职级、岗位津贴、奖金分开定:人定级,岗定责,果定奖|三件事拆成三条轨道,不挤在一条线上

一个做得很好的工程师,公司想让他带团队。他不太想带,但不带就涨不了钱。

一个带团队的经理,团队撤了,公司想让他回去做专家。按职级表,他要么降级,要么占着一个空的管理级别。公司不敢降,他也不想。

这两件事,根子是同一个:传统职级把“这个人有多成熟”和“这个位置有多重”装在了同一条轨道上。加责任只能升级,卸任不敢降级,不想带人的专家只能靠带人拿到管理者的钱。

我的做法是拆开,分三条轨,我叫它三轨薪酬。

人定级:职级只描述这个人

职级只看人:能力、经验的深度、学得快不快、能独立到什么程度。这些都从四层里的模式和装备来。

带多少人、管多大预算、签不签字、在哪个城市,这些都不是人的属性,是岗位的属性,不进职级。

所以管理不是一条单独的序列,它只是一个岗位责任。专家和经理可以同级,这是故意的。

职级基本上只升不降。升级要有新的、具体的事件做证据,奖金拿得多不算证据。只做了快速评估的,先给一个暂定的级,过了前90天验证再确认。

岗定责:责任挂在岗位上,按岗位津贴发

带人、背业绩、拍板、对外代表公司、合规签字、某个阶段性任务,这些责任挂在岗位上,一项一项做成模块,按岗位津贴发。任命就有,卸任就没。

每个模块要写清五样东西:对应岗位的哪条要求,分几档,怎么定价,什么时候生效、什么时候失效,凭什么证据。

最关键的一条:模块必须能指回岗位要求里的某一项。指不回去的,不加。这是防止“因人设模块”的唯一闸门。

模块按固定金额分档,跟持有人的职级无关,不按基本工资的百分比算。按百分比算的话,一升级模块就自动变贵,两条轨又粘回去了。

稀缺技能、市场特别热的职能,可以有市场溢价模块,但必须带有效期,到期复核,可以降,可以停。

一个岗位挂的模块太多,说明该拆岗位了,别再往上叠。

果定奖:奖金只看这一期做成了什么

奖金只奖结果,不奖行为。行为和能力已经在职级里体现过了,责任已经在津贴里付过钱了,再算一遍就是计价两次。

我会在期初把结果写下来,期末只验收,期中不改。数据不能是本人自报。

有个测试很好用:这个指标,能不能在不产生价值的情况下被做大?能,就不进结果卡。电话打了多少个、简历提交了多少份、加班多少小时,都是这一类。

也有清零的情况:踩了底线,数据造假,靠透支下一期换来这一期的结果。清零和没达成不一样,没达成看下一期,清零看任免。

公司整体的结果决定奖金池有多大,个人的档位决定分多少。我不做强制分布,用池子约束总额,不用曲线约束人数。

试金石:经理回去做专家

拆开以后,换岗只换津贴,晋级只动职级,结果只走奖金。

开头那个经理,回去做专家,固定薪酬少掉的只是带人那份津贴,基本工资一分不动。传统职级做不到这一点。

顺序我也有讲究:先判匹配,再定级,再配模块,最后开价。先谈数再定级,定出来的就是谈出来的级。

两个提醒

在日本落地这套东西,“卸任津贴就失效”这类规则要写进工资规程,并请当地的劳动法专业人士确认,不然卸任减薪可能被认定为单方面降低待遇。

这套模型目前是草稿,结构定了,还没在实际项目里完整跑过一轮。

候选人那一侧,可以用三条轨来拆自己的offer:把 offer 拆成三轨来看。

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用三种语言,写在日本落地这件事。