迪士尼接走Character.AI的66人:买下人才地图的一整块

2026年10月12日,Character.AI 的运营公司在美国申请破产。随后有新闻标题说,迪士尼花6000万美元,接走 Character.AI 的66名员工。看到这个标题,很容易顺手做个除法:每人90万美元。翻回原始材料,这个除法的意思就理解错了。6000万美元是这批人一年的薪酬,不是收购价。迪士尼真正买下的,是一支现成的队伍,外加一份技术授权。
先把账算对
Character.AI 是一家做 AI 聊天角色的美国公司。2026年10月12日,它的运营主体 Character Technologies 在美国特拉华州申请了破产保护(Chapter 11),走法院监督下的出售程序。公司自己在官方博客上说,原因是过去一年「法律、监管和运营上的重大逆风」,出售预计在11月下旬到12月初完成。
迪士尼在里面拿了两样东西。
第一样是技术。迪士尼旗下的 Disney Worldwide Services 出价2000万美元,做「假马竞标人」(stalking horse,先报一个底价,其他买家可以加价来抢),买的是一份永久、非独占的技术授权。按援引法院文件的报道,成品模型、用户数据和品牌都不在里面,留在破产财产里。
第二样是人。按 Business Insider 和彭博社援引的法院文件,迪士尼向大约65名员工发了 offer,Business Insider 报道的人数是66。这批人一年的薪酬,含工资、奖金和迪士尼股票,迪士尼估算约6000万美元。另有一个3000万美元的留任奖金池,在交易满一年、满两年时分两次发。彭博社的报道里,迪士尼估算三年总共要花约1.8亿美元。
还有一个时间点值得记下。2026年9月18日,迪士尼宣布任命 Character.AI 的 CEO Karandeep Anand 为公司第一任首席技术官,10月2日上任。也就是说,先请走了带头人,不到四周公司申请破产,带头人的老队伍接着进门。
所以人均账要这么算:每人每年约90万美元,这是年薪,还要连付三年。2000万美元的授权费,平摊到每个人头上,反倒是小头。
同一支队伍,被拆了两次
这还不是 Character.AI 第一次被整块拿走。
2024年8月,Character.AI 宣布和谷歌达成协议:给谷歌一份非独占的大模型技术授权,两位创始人 Noam Shazeer、Daniel De Freitas 和研究团队的一部分人加入谷歌。公司本身没卖,人走了一批。两年后,剩下的大部分人又跟着前 CEO 去了迪士尼。
同一年,微软也做过一单几乎同样结构的交易:从 AI 公司 Inflection 招走联合创始人 Mustafa Suleyman、首席科学家 Karen Simonyan 和几乎整个团队,同时拿了技术授权。英国竞争与市场管理局(CMA)2024年9月审完,认定这批招聘构成「合并情形」,只是没有实质性削弱竞争,放行了。
英国监管机构把这种招走一支队伍的交易当成并购来审。这话可以反过来理解:团队收购,本质上是一种并购,买的标的就是人。
放到人才地图上看,就是买下一整块
按我的方法,招聘之前先画两张图:市场地图和人才地图。人才地图上要标清楚:市场地图上那些公司里,哪些职能跟你要的人重叠;关键人物坐在哪;市场给他们开多少钱。再按离目标领域的远近,把人分成三圈:第一圈是同一个问题、同一类工作;第二圈是相邻领域;第三圈要靠培养计划才能用上。这套做法在人才地图不是一份名单里写过。
平时,第一圈的人散在好几家公司,你只能一个一个去挖。一支团队收购,等于第一圈里有一整块,是同一个老板带出来的、互相配合过的、用同一套代码的一群人,被整块搬走。
整块搬,贵在两个地方。一是你买到的不只是能力,还有他们之间的默契,这个一个一个挖是挖不来的。二是你连他们的薪酬水平一起买了。迪士尼那6000万美元,就是这一块在人才地图上的标价。
反过来,人才地图也能告诉你什么时候该买、什么时候该挖、什么时候该等。
能力聚在一支队伍里、你又等不起的时候,才轮到买团队
按人才地图判断补人方式。横轴:要的能力在第一圈里是分散在多家公司,还是聚在一支队伍;纵轴:业务等不等得起。迪士尼与 Character.AI 的案例放在右上
横:分散 ← 能力在第一圈的分布 → 聚在一队 纵:上=等不起,下=等得起
挖人
第一圈的人散在几家公司。按关键人物逐个接触,按市场薪资开价,一次补一个位置
买团队
能力只在一支队伍里,而且这支队伍有松动的迹象。迪士尼先请走带头人,再接走约65人,年薪约6000万美元
自己培养
从第二、第三圈招人,内部有人能带。慢,但价钱和留任都在自己手里
等
能力聚在一队,但对方还稳。盯住融资、诉讼、核心人物离职这类信号,先别出价
买团队是右上角那一格的打法。人才地图没画出来,你就不知道自己站在哪一格。
中国公司在日本,用得上哪一部分
大多数在日本落地的中国公司,一辈子不会去买一支团队。但这个框架照样有用,因为它逼你先回答一个问题:你要的那种人,在日本是散的还是聚的。
如果是散的,比如一般的法人销售、会计、人事,那就老老实实挖人,按在日本雇一个人的真实成本那篇算好钱,一个一个来。
如果是聚的,比如某个细分行业的技术团队,全日本能干这活的就那么一两拨人,那挖单个人往往挖不动,挖动了也接不上。这时候要么等对方出现松动,要么认真想一想合作、授权、整队接收这些路。迪士尼的打法有个细节可以学:先请带头人,人心就跟着走了。
还有一笔账别忘了。整队接进来,原来的薪酬水平也一起进来了。迪士尼这批人平均年薪约90万美元,放进任何一家公司的薪酬体系,都会是一个突出的数字。留任奖金分两年发,第三年怎么留人,现在就得想。
这单交易还没走完。2026年10月时点,法院的出售程序还在进行,其他买家仍可以加价。我能看到的只是公开的那几页文件,那66个人进了迪士尼之后能不能留住、能做出什么,谁也不知道。
你的人才地图上,有没有哪一块是整块的?如果有,那块现在稳不稳?
来源(以2026年10月为准)
- Character.AI「An update on Character.AI」(2026年10月12日)
- The Walt Disney Company「The Walt Disney Company Names Karandeep Anand to Newly Created Role of Chief Technology Officer」(2026年9月18日)
- Business Insider,迪士尼为 Character.AI 员工支付6000万美元的报道(2026年10月16日)
- Bloomberg,援引法院文件的迪士尼招聘条款报道(2026年10月17日)
- TheWrap,迪士尼2000万美元竞标与授权范围(2026年10月)
- The Next Web,法院文件中的薪酬、留任奖金池与授权范围(2026年10月)
- Character.AI「Our next phase of growth」(2024年8月,与谷歌的授权协议)
- 英国竞争与市场管理局(CMA)「Microsoft / Inflection inquiry」(2024年9月4日决定)
- AP,CMA 放行微软招聘 Inflection 团队(2024年9月)